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          天龍八部sf天山:高損害,高機動性。暗殺者的稱號

          天龍八部sf在這里以前,天龍八部的新石基本上都出完后,假如再出冥寶石得話,特性攻擊的加持也僅有600點,但這些高手的減冰抗就好像飛越一樣。

          冥寶石的升級毫無疑問是第五顆石塊,這顆石塊的特性等同于8級晶石,再加上心法,像王大媽那樣的全7級玩家特性提高到4000+,平砍損害乃至提升3W,代表真實的秒人時期。

          天龍八部sf憑借昨日這位創作者的一句話,“實際上,天龍的每一次升級,都是有一些類別的升級,有一些類別的升級。”針對這一叫法,因為我很贊成,特性攻擊的提高,便是在慢慢加強單特性門派。

          列舉2個事例

          天龍八部sf最先講武當派,以前武當派被稱作“第一大派”,是因為武學的功效,漸漸地的升級,特性攻擊后來者居上,變成了第一攻擊,而武當派的玄特性攻擊指數也是最少的1.1點,特性愈來愈高,再加上退出的功效,武當派的特性損害是一落千丈,幸虧有武學的埋下伏筆,損害才不容易變為另一種第一那般難堪。

          天山,天山的玩家都了解本門是單特性門派,特性指數為1.5,曾今這一損害最少的門派,在高特性攻擊和減冰抗退出的功效下,現如今也早已超過了之前的武當派,變成輸出門派的主要。

          天龍八部sf根據之上2個事例,能夠看得出特性攻擊和減冰抗退出的實際效果。但傷是發生變化,而門派的高低還是沒多少轉變,由于傷的高矮是沒法分辨一個門派中最強的。

          較大損害排在前三名的是:峨眉山的損害排第一(王昭君100%變大35%的攻擊損害);少林寺第二(開韋陀);慕蓉、丐幫、二十八宿三大損害排在前三名(丐幫胡編亂造);天山與天龍類似(指河山100%變大);消遙與武當派最終一名;明教最終一名。

          天龍八部sf在其中門派的高低就十分關鍵了。起起源于門派特點。

          峨眉山:低級護理人員,高級找打手。實際上峨眉山非常簡單,它是現階段十大門派中唯一一種損害能夠飆到4W的崗位,借助王昭君。峨眉山在沒有抵御的狀況下,也具備擊殺的工作能力。六十秒制冷出來的落月香山能夠說成很短的,根據我所知道,如果有一項加快專業技能得話,那便是峨眉山了。

          少林寺:高血壓,高傷,基本上無法控制,單腳。少林寺之血,攻擊與操縱顯而易見。惟一說起的是加快難題。打了少林寺的人都了解,這每科僅有一種十幾秒60秒制冷的加快工作能力。遭受了降速武器的危害,我覺得,少林寺追趕不上的門派,好像僅有峨眉山追趕不上,有時候也追趕不上。不可控性,大家不在意,血高頂著,但你始終追趕不上他人的情況下,惦記著自身那么高的損害打不上他人,是否會感覺這一門派不玩了。

          天龍八部sf高血條,高損害,高操控性,虛擊。這門門派的基礎原形,是依據丐幫而設計方案的,承繼了丐幫俊秀的少林輕功和過高的命中率。行吧,慕蓉的命很虛,探營取將與葵花點穴手的命中率如百萬雄兵,平打命中率也是一樣。但它的高操控性使它仍有一定的專長,不象少林寺那般沒有人玩。

          丐幫:高傷,虛傷,怒。傷與殺都不用說,跟慕蓉一樣。僅有一種叫法,那15刀(我將它稱之為狂刀),在這里哀痛的一擊下,丐幫的一切陰謀都集中化在惱怒當中,八個字:“無狂刀,談何丐幫。”

          天龍八部sf高損害、高命中率、小短腿。這些喜愛擊殺別人的玩家一般 會挑選損害和擊中,可是這二種十分關鍵的特性在這些不可以擊殺別人的崗位中卻很重要。二十八宿的缺陷有四,一是操縱單一,門派二種操縱方法全是雙目失明,這對PK十分不好;二是小短腿,盡管有降速專業技能,但玩家仍期待能提高速度;三是專業技能多可有可無,最睪丸疼的是蛤蟆功要費2秒運動;四是雙目失明,常常PK的二十八宿玩家一定遇到過那樣的狀況,放一個雙目失明操縱后,從此找不著總體目標,它是雙目失明操縱的一大缺陷。

          天山:高損害,高機動性。暗殺者的稱號也被授予了天山的另一個編號——12秒哥。從天而降真能在12秒內再給同晶石一擊的玩家一次機會嗎?回答是毫無疑問的,但有一個標準,在12秒內菜刀數不可以是否有打進,是否有打進,都不太好說。天山沒什么缺陷,硬說起缺陷得話,那如同別人說的一樣,一切順其自然。但因為我感覺天山的心靈的港灣很虛情假意,這一點不知道是不是有認可。天山也有一件好事,便是自身不打冰抗了,還把升高棒打獅子狗抗的去世了,此外想要知道,有一些明教竟然還能跨級擊倒天山,我也不知道他是怎么做的,天山抗去世了獅子狗,能清除雙目失明,明教有沒有什么,散功?大家不可以跑啊,車輪子,大家不可以飛啊,天山里敗給明教的晶石,在天山上一生一定是手殘黨,再敗給高晶石,那便是弱智了。

          天龍:高血壓,高損害,高命中率,遠擊,迅速攻擊,最強半怒,抗盲。天龍這一門派基本上是極致的,僅有一點:加快專業技能制冷時間太長。將20%的宏圖霸業100%變大,讓特性指數只有1.15的它能做到1.38,而靈性和能量6.5提高到7.8,讓數據信息攻擊增長。武學和外功永不放棄,武學非常好。非常值得提及的是天龍的攻擊速率,因為它是十大門派中唯一能夠在4秒內釋放出來八個專業技能的崗位,為它節約了很多的控制時間,而且攻擊速率之快是不能想像的。

          天龍八部sf幽幽:溪山行旅,幽幽飛步。只需有這二種專業技能在,消遙就可以始終消遙。每日都是在埋怨這些溪山抗死的玩家,大家確實懂消遙嗎,不明白就換崗位,別人抗去世了你的溪山抗去世了你也就不可以學升階溪山?沒有學好得話,不還是和之前一樣嗎?假如想表明差別,前邊沒有一個玩家做了一個試驗,試驗結果是每點一下,便會提升0.002%的命中率,點一下,便會提升0.001%的抵御率,最終,練完以后,你的溪山行旅的命中率會提升,而不是降低。每一次我到華山,只需把修高的消遙放到溪流山上,就會有50%的概率能夠變大。我懂得了抵抗。

          天龍八部sf作戰:血條少,攻擊低,命中率低,避開低,機動性一般,操縱多。對于武當派的特性,早已沒什么可以說的了,使我們談一談操縱。武當派是個具有異議的門派。別被低等武當派攻擊所嚇壞,盡管攻擊低等,但確是不可多得的能秒人崗位之一。若有玩家抵御了七星而無天墜之手,2次天墜之手若中,則100%能擊殺同一顆晶石,秒不殺,表明你的武器裝備也有待改善。因為天墜+80控+袖箭2次都可以把你擊倒近30刀。“三十刀”是啥定義?這近三十刀的結果還不包含未打中的數據。以現階段7人的數據信息看來,一次武當派的損害能夠做到3.1W上下,那三十刀加專業技能損害便是100W之上血,一次不動易骨筋者少林寺能夠有多少血!!!

          天龍八部sf幫會:高血壓,低攻擊,操控性強,抵抗性好。幫會的攻擊確實是太低了,歸根結底,還是因為它是外功,像無懈可擊一樣,幫會僅有6.8W+7.7Q,相信他打了6次虎眼石。幫會自打踏入這條道路之后操控性強大了,操縱也提升了,再吃二顆藥,母親就不必擔心大家會被欺負了。剛剛見到三石的那一個題型是《丐幫十大缺點》,我覺得這十大缺陷中,只有一個是缺陷,那便是連斬段,你覺得外功是缺陷,那明教、慕蓉、少林寺也全是外功,全是缺陷。不知道搜狐網為什么要為明教設計方案一款。

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